En 1984, Marvel comenzó a publicar cómics de Transformers para ayudar en las ventas de la línea de juguetes de Hasbro.

En un principio, los primeros cómics de Transformers serían una serie limitada de 4 números, pero debido a su éxito se convirtieron en serie contínua. En estos primeros 4 números aparecía en las portadas antes del título Transformers, la frase “In a four-issue limited series”, frase que no se volvería a repetir hasta el último cómic número 80.
Durante los 4 primeros números se mostró el universo Transformer dentro del universo Marvel con apariciones de Nick Fury o Spiderman. Sin embargo, una vez que dejó de ser serie limitada se le apartó del universo de los superheroes de Marvel, gozando de un universo própio compartido por G.I. Joe.

Gran variedad de guionistas y dibujantes llegaron a trabajar en estos cómics pero los más reconocidos fueron Bob Budiansky y Simon Furman como guionistas y Andrew Wildman, Geoff Senior, José Delbo y Don Perlin como dibujantes.

En 1991 Marvel decidió poner fin a los cómics debido a las bajas ventas y Simon Furman, que por aquel entonces era el guionista, se vio obligado a terminar con la serie de forma repentina, de ahí que el último número tenga un final abrupto.

En esta serie de 4 números los Transformers compartirían protagonismo con G.I. Joe y su enemigo Cobra. Fue escrita por Larry Hama y dibujada por Herb Trimpe.

La historia de esta serie limitada debía estar unida con las historias de las series mensuales de ambos títulos. Sin embargo, mientras que los hechos tenían coherencia con los Transformers, no fue así con G.I. Joe.

Serie limitada de 4 números que introduciría nuevos personajes a la serie mensual.

Narra la historia de un grupo de Autobots liderados por Fortress Maximus que huyen de Cybertron en busca de paz pero son perseguidos por un grupo de Decepticons liderados por Scorponok.

Adaptación de la película de animación Transformers: The Movie, de 3 números.

Algunos sucesos y elementos son diferentes a los vistos en la película debido a que está basado en el guión original y no en su versión final. Entre ellos, el diseño de la Matriz y la muerte de Ultra Magnus fueron ideas rechazadas para la película.

Serie limitada de 4 números al estilo de Marvel Universe. En ellos aparecen 130 ‘fichas-guía’ de Autobots y Decepticons que aparecen en los cómics, en las que se describe sus personalidades, sus habilidades y sus debilidades.

La serie original contiene 130 perfiles, y abarca casi todos los personajes oficiales que aparecieron entre 1984 y 1986. Se planeó una segunda serie con actualizaciones sobre los nuevos personajes para el verano de 1988, pero desafortunadamente nunca se publicó. Eventualmente se publicaron 72 de esos perfiles de los personajes aparecidos entre 1987 y 1988, dentro de los cómics de la serie regular de The Transformers a partir del número 47, para llenar espacio.

Hasbro intentó reavivar el éxito de Transformers en 1992 con la línea de juguetes Transformers: Generation 2 (o G2) y Marvel se encargó de crear los cómics para esa línea con Furman a la cabeza.

Megatron reaparece reconstruido y mejorado por Cobra para volver a liderar a los Decepticons y acabar con Optimus Prime y los Autobots. Sin embargo, aparece la nueva generación de Transformers que quiere destruir al resto y los Decepticons deberán unir fuerzas con los Autobots para acabar con ellos.

Transformers G2 cambió el concepto de lo que fueron los cómics originales añadiéndole un toque de belicismo apocalíptico en el que hasta los Autobots eran retratados como máquinas de destrucción sin remordimientos. En cada número morían muchos personajes y, al final de la serie, la Tierra queda prácticamente devastada.

La serie constaría de 12 números, esperando realizar más si las ventas eran altas, pero no fue así. El número final quedó abierto y Simon Furman continuó la historia con un fanfic llamado Transformers: Alignment publicado en la convención Transforce del 2002.

Hoy en día sigue considerándose como uno de los mejores cómics de Transformers publicados y algunas de sus ideas pretendían ser retomadas en la posterior serie animada en 3D, Beast Wars.

Lo curioso de G2 era que mientras el comic mostraba una trama nueva en la serie de TV era prácticamente las series de Generación 1 pero con la mitad de los capitúlos reeditados y no en su ordén cronológico.

En España se publicaron todos los cómics de Transformers G1. Cada número en España constaba de 2 números USA hasta el número 11 donde se sustituyó el segundo número por cómics de ROM. A partir del número 53 se empezaron a publicar bimensualmente debido a las bajas ventas, volviendo a constar de 2 números más uno de ROM. También se publicó Headmasters, Transformers: The Movie, G.I.Joe and The Transformers y algunas fichas de Transformers Universe…

Aqui os pongo los TRANSFORMERS mas conocidos:

Autobots
Optimus Prime
Líder original de los Autobots. Poderoso, sabio y compasivo, dedica todas sus fuerzas a combatir a los malvados Decepticons. Primer portador de la Matriz de Liderazgo (Matrix of Leadership), dispositivo creado por sus ancestros para almacenar toda su sabiduría. Optimus es respetado y admirado por todos sus compañeros (excepto por el osado Grimlock), y su carisma y valor es reconocido incluso por sus enemigos.
Se transforma de robot a camión, y el trailer alberga una pequeña base de operaciones y un vehículo explorador autónomo.
Su filosofía de vida: La libertad es un derecho de todo ser viviente.
Prowl
Gran estratega militar, Prowl intenta aplicar la razón y la lógica en cualquier situación. No es muy hablador, pero sabe escuchar, que es más importante. Poseedor del centro lógico más avanzado de todos los Autobots, es capaz de analizar situaciones de combate complejas y dar consejos sobre la estrategia a seguir casi al instante. Las situaciones inesperadas son las que más le cuesta procesar.
El Arca, la nave que transportó a los Transformers a la Tierra, le dotó de la capacidad de transformarse en coche de policía para no ser detectado fácilmente en su nuevo entorno.
Su frase preferida: La lógica es el arma definitiva.
Jazz
Jazz ama la cultura terrestre, y siempre está dispuesto a aprender más sobre ella. Su conocimiento de ésta le convierte en un elemento indispensable para Optimus Prime y los Autobots. Muy competente, siempre se atreve con las misiones más difíciles y peligrosas. Versátil, inteligente y atrevido, pero con tendencia a distraerse fácilmente, Jazz es todo un espectáculo en sí mismo, con sus característicos shows de luces y sonidos.
Puede pasar de modo robot a modo coche, como un precioso Porsche de carreras.
Según él, haz las cosas con estilo o no te molestes en hacerlas.
Bumblebee
Pequeño y débil, pero valiente, es uno de los personajes más queridos por los fans de la serie, y aprovecha su tamaño para desarrollar de forma eficiente sus funciones de espía y mensajero. Idolatra a los Autobots más grandes, especialmente a Optimus y a Prowl, y siempre está preocupado por ser bien aceptado en el grupo, pues a veces piensa que es más una carga que una ayuda para sus compañeros.
Como muchos de ellos, se transforma de robot a coche, concretamente un Volkswagen escarabajo clásico.
Como suele decir, lo menos probable puede ser lo más peligroso.
Ratchet
El médico de los Autobots. En su estación de trabajo, es capaz de fabricar desde un tornillo hasta un misil y, si le dan las piezas adecuadas, puede reparar a los Autobots heridos en combate. Su carácter curioso y extrovertido a veces interfiere con su efectividad, aunque cuando hace su trabajo, es el mejor. Aunque él mismo piense que es incapaz de combatir como sus compañeros, siempre que es necesario acaba sacando fuerzas para defender las causas en las que cree.
Equipado con una serie de instrumentos adecuados a su función, puede transformarse, como no podía ser de otra forma, en una ambulancia.
Siempre afirma: Tú rómpelo, que yo lo arreglaré.
Grimlock
Jefe de los Dinobots, un grupo de Autobots muy fuertes pero poco inteligentes, modificados por El Arca para poder transformarse de robots en dinosaurios. Aunque aliado con la causa de los Autobots (pero no siempre combatiendo junto a ellos), Grimlock está convencido que él debería ser su líder, pues siempre interpreta cualquier actuación cauta de Optimus como una demostración de falta de valor. Arrogante y no muy rápido, ni física ni mentalmente, es arriesgado y valiente.
De robot se convierte en un poderoso Tiranosaurio Rex.
Su pensamiento (si es que se le puede llamar así) se resume en la siguiente frase: Entre los ganadores, no hay sitio para los débiles.
Ultra Magnus
Soldado nato, Ultra Magnus siempre se siente más cómodo acatando las órdenes de Prime que tomando decisiones propias, aunque presenta el perfil de un gran líder. Dotado de gran habilidad en combate, valeroso y capaz de improvisar en el campo de batalla, a Magnus nunca se le puede reprochar su entrega por la causa.
Capaz de transformarse en un enorme camión de transporte, el cual puede cargar a varios de sus compañeros si es necesario.
Su lema: La constancia equivale a la victoria.
Decepticons
Megatron
Jefe de los Decepticons y quizá el más malvado de todos los malos jamás creados, Megatron es odio en estado puro, combinado con fuerza bruta, astucia militar, cruedad y terror. Su sueño es volver a Cybertron para conquistarlo y desde allí extender su dominio al resto del Universo, lo que requiere antes destruir a los Autobots en la Tierra y agotar todos los recursos energéticos del planeta.
Increíblemente inteligente y poderoso, Megatron puede transformarse de robot a pistola, cambiando su tamaño en el proceso, y es capaz de disparar potentes rayos de energía con su cañón de fusión nuclear. Su única debilidad es su poca velocidad.
Con este curriculum, no sorprende que pretenda paz mediante tiranía.
Starscream
Siempre deseoso de sustituir a Megatron como líder, Starscream es despiadado, traicionero y frío. Se considera a sí mismo el más sofisticado y perfecto de los Decepticons, y cree que éstos deberían utilizar la astucia y la velocidad para vencer a los Autobots, en vez de la fuerza bruta. Muy bueno en sus funciones, pero con una autoestima demasiado alta a veces.
Puede transformarse en avión, siendo el más rápido de todos los Decepticons que vuelan, con una velocidad tope de 2,8 Mach y una altura máxima de 52 millas.
Afirma sin tapujos que la victoria se construye con las cenizas del enemigo.
Soundwave
Encargado de las comunicaciones, Soundwave posee sensores que pueden detectar incluso las transmisiones de radio más débiles, y actúa como enlace de comunicación entre todos los Decepticons. Oportunista, utiliza cualquier información interesante que capta en su propio beneficio, para intentar mejorar su status dentro del grupo, lo que hace que sea repudiado por sus camaradas. Además, localiza e identifica Autobots para informar a los Decepticons. Megatron es su mayor valedor, pero sólo por conveniencia.
Capaz de convertirse en una grabadora portátil, modificando su tamaño a tal efecto.
Para él, los gritos y lamentos son música para sus oídos.
Shockwave
Comandante de operaciones militares, Shockwave enfoca la guerra desde un punto de vista frío, brutal y en cierta forma científico. Extremadamente calculador, está convencido que el liderazgo de los Decepticons le debería corresponder a él y no a Megatron, pues cree que la lógica lo dicta así. Emocionalmente incapaz.
En modo pistola láser, puede emitir rayos de distintos tipos de energía en el espectro electromagnético: rayos gamma, rayos X, rayos infrarrojos, ondas de radio, etc. Además, puede volar tanto en modo robot como en modo pistola.
Como resumen, prefiere la claridad de pensamiento a una actuación precipitada.
Devastator
El primer Gestalt creado, esto es, el primer Transformer formado por combinación de varios Transformers independientes más pequeños, concretamente los Constructicons: Scrapper, Scavenger, Bonecrusher, Hook, Long Haul y Mixmaster. Impresionante y terrible, su único propósito es destruir todo lo que esté en su camino. Su mente es la combinación de las de sus partes, lo que hace que se vea limitada por sus pensamientos competitivos. Posee un enorme tamaño y fuerza, aunque es lento y poco inteligente.
Basta con decir que cree que pensar y ganar no forman una buena combinación.
Laserbeak
El interrogador. Laserbeak disfruta cazando a sus presas, normalmente los supervivientes malheridos de una batalla. En el fondo es un cobarde, que no duda en huir si se ve amenazado.Puede volar a velocidades de hasta 250 mph en modo águila, y usa dos cañones láser independientes con extrema precisión para sacar información de los captivos.
En modo cassette, Soundwave puede transportarlo de un sitio a otro oculto.
Según él, el único punto que le gusta en los Autobots es el punto de ebullición.
Ravage
El saboteador de los Decepticons, y el más astuto de todos ellos. Opera mejor solo, como las criaturas nocturnas, y constantemente desarrolla nuevas estrategias que le ayuden en su tarea. Aunque distante y reservado con los demás, sus acciones han hecho que se gane su respeto. Casi indetectable, gracias a su escudo de emisiones electromagnéticas, su caminar silencioso y su facilidad para ocultarse en las sombras. Como inconveniente, es muy sensible a la luz, que puede cegarle.
Se transforma de pantera a cassette, que también puede llevar Soundwave en su interior.
Cree que los Autobots de hoy son los deshechos metálicos de mañana.
Autobots
Optimus Prime
Líder original de los Autobots. Poderoso, sabio y compasivo, dedica todas sus fuerzas a combatir a los malvados Decepticons. Primer portador de la Matriz de Liderazgo (Matrix of Leadership), dispositivo creado por sus ancestros para almacenar toda su sabiduría. Optimus es respetado y admirado por todos sus compañeros (excepto por el osado Grimlock), y su carisma y valor es reconocido incluso por sus enemigos.
Se transforma de robot a camión, y el trailer alberga una pequeña base de operaciones y un vehículo explorador autónomo.
Su filosofía de vida: La libertad es un derecho de todo ser viviente.
Prowl
Gran estratega militar, Prowl intenta aplicar la razón y la lógica en cualquier situación. No es muy hablador, pero sabe escuchar, que es más importante. Poseedor del centro lógico más avanzado de todos los Autobots, es capaz de analizar situaciones de combate complejas y dar consejos sobre la estrategia a seguir casi al instante. Las situaciones inesperadas son las que más le cuesta procesar.
El Arca, la nave que transportó a los Transformers a la Tierra, le dotó de la capacidad de transformarse en coche de policía para no ser detectado fácilmente en su nuevo entorno.
Su frase preferida: La lógica es el arma definitiva.
Jazz
Jazz ama la cultura terrestre, y siempre está dispuesto a aprender más sobre ella. Su conocimiento de ésta le convierte en un elemento indispensable para Optimus Prime y los Autobots. Muy competente, siempre se atreve con las misiones más difíciles y peligrosas. Versátil, inteligente y atrevido, pero con tendencia a distraerse fácilmente, Jazz es todo un espectáculo en sí mismo, con sus característicos shows de luces y sonidos.
Puede pasar de modo robot a modo coche, como un precioso Porsche de carreras.
Según él, haz las cosas con estilo o no te molestes en hacerlas.
Bumblebee
Pequeño y débil, pero valiente, es uno de los personajes más queridos por los fans de la serie, y aprovecha su tamaño para desarrollar de forma eficiente sus funciones de espía y mensajero. Idolatra a los Autobots más grandes, especialmente a Optimus y a Prowl, y siempre está preocupado por ser bien aceptado en el grupo, pues a veces piensa que es más una carga que una ayuda para sus compañeros.
Como muchos de ellos, se transforma de robot a coche, concretamente un Volkswagen escarabajo clásico.
Como suele decir, lo menos probable puede ser lo más peligroso.
Ratchet
El médico de los Autobots. En su estación de trabajo, es capaz de fabricar desde un tornillo hasta un misil y, si le dan las piezas adecuadas, puede reparar a los Autobots heridos en combate. Su carácter curioso y extrovertido a veces interfiere con su efectividad, aunque cuando hace su trabajo, es el mejor. Aunque él mismo piense que es incapaz de combatir como sus compañeros, siempre que es necesario acaba sacando fuerzas para defender las causas en las que cree.
Equipado con una serie de instrumentos adecuados a su función, puede transformarse, como no podía ser de otra forma, en una ambulancia.
Siempre afirma: Tú rómpelo, que yo lo arreglaré.
Grimlock
Jefe de los Dinobots, un grupo de Autobots muy fuertes pero poco inteligentes, modificados por El Arca para poder transformarse de robots en dinosaurios. Aunque aliado con la causa de los Autobots (pero no siempre combatiendo junto a ellos), Grimlock está convencido que él debería ser su líder, pues siempre interpreta cualquier actuación cauta de Optimus como una demostración de falta de valor. Arrogante y no muy rápido, ni física ni mentalmente, es arriesgado y valiente.
De robot se convierte en un poderoso Tiranosaurio Rex.
Su pensamiento (si es que se le puede llamar así) se resume en la siguiente frase: Entre los ganadores, no hay sitio para los débiles.
Ultra Magnus
Soldado nato, Ultra Magnus siempre se siente más cómodo acatando las órdenes de Prime que tomando decisiones propias, aunque presenta el perfil de un gran líder. Dotado de gran habilidad en combate, valeroso y capaz de improvisar en el campo de batalla, a Magnus nunca se le puede reprochar su entrega por la causa.
Capaz de transformarse en un enorme camión de transporte, el cual puede cargar a varios de sus compañeros si es necesario.
Su lema: La constancia equivale a la victoria.
Decepticons
Megatron
Jefe de los Decepticons y quizá el más malvado de todos los malos jamás creados, Megatron es odio en estado puro, combinado con fuerza bruta, astucia militar, cruedad y terror. Su sueño es volver a Cybertron para conquistarlo y desde allí extender su dominio al resto del Universo, lo que requiere antes destruir a los Autobots en la Tierra y agotar todos los recursos energéticos del planeta.
Increíblemente inteligente y poderoso, Megatron puede transformarse de robot a pistola, cambiando su tamaño en el proceso, y es capaz de disparar potentes rayos de energía con su cañón de fusión nuclear. Su única debilidad es su poca velocidad.
Con este curriculum, no sorprende que pretenda paz mediante tiranía.
Starscream
Siempre deseoso de sustituir a Megatron como líder, Starscream es despiadado, traicionero y frío. Se considera a sí mismo el más sofisticado y perfecto de los Decepticons, y cree que éstos deberían utilizar la astucia y la velocidad para vencer a los Autobots, en vez de la fuerza bruta. Muy bueno en sus funciones, pero con una autoestima demasiado alta a veces.
Puede transformarse en avión, siendo el más rápido de todos los Decepticons que vuelan, con una velocidad tope de 2,8 Mach y una altura máxima de 52 millas.
Afirma sin tapujos que la victoria se construye con las cenizas del enemigo.
Soundwave
Encargado de las comunicaciones, Soundwave posee sensores que pueden detectar incluso las transmisiones de radio más débiles, y actúa como enlace de comunicación entre todos los Decepticons. Oportunista, utiliza cualquier información interesante que capta en su propio beneficio, para intentar mejorar su status dentro del grupo, lo que hace que sea repudiado por sus camaradas. Además, localiza e identifica Autobots para informar a los Decepticons. Megatron es su mayor valedor, pero sólo por conveniencia.
Capaz de convertirse en una grabadora portátil, modificando su tamaño a tal efecto.
Para él, los gritos y lamentos son música para sus oídos.
Shockwave
Comandante de operaciones militares, Shockwave enfoca la guerra desde un punto de vista frío, brutal y en cierta forma científico. Extremadamente calculador, está convencido que el liderazgo de los Decepticons le debería corresponder a él y no a Megatron, pues cree que la lógica lo dicta así. Emocionalmente incapaz.
En modo pistola láser, puede emitir rayos de distintos tipos de energía en el espectro electromagnético: rayos gamma, rayos X, rayos infrarrojos, ondas de radio, etc. Además, puede volar tanto en modo robot como en modo pistola.
Como resumen, prefiere la claridad de pensamiento a una actuación precipitada.
Devastator
El primer Gestalt creado, esto es, el primer Transformer formado por combinación de varios Transformers independientes más pequeños, concretamente los Constructicons: Scrapper, Scavenger, Bonecrusher, Hook, Long Haul y Mixmaster. Impresionante y terrible, su único propósito es destruir todo lo que esté en su camino. Su mente es la combinación de las de sus partes, lo que hace que se vea limitada por sus pensamientos competitivos. Posee un enorme tamaño y fuerza, aunque es lento y poco inteligente.
Basta con decir que cree que pensar y ganar no forman una buena combinación.
Laserbeak
El interrogador. Laserbeak disfruta cazando a sus presas, normalmente los supervivientes malheridos de una batalla. En el fondo es un cobarde, que no duda en huir si se ve amenazado.Puede volar a velocidades de hasta 250 mph en modo águila, y usa dos cañones láser independientes con extrema precisión para sacar información de los captivos.
En modo cassette, Soundwave puede transportarlo de un sitio a otro oculto.
Según él, el único punto que le gusta en los Autobots es el punto de ebullición.
Ravage
El saboteador de los Decepticons, y el más astuto de todos ellos. Opera mejor solo, como las criaturas nocturnas, y constantemente desarrolla nuevas estrategias que le ayuden en su tarea. Aunque distante y reservado con los demás, sus acciones han hecho que se gane su respeto. Casi indetectable, gracias a su escudo de emisiones electromagnéticas, su caminar silencioso y su facilidad para ocultarse en las sombras. Como inconveniente, es muy sensible a la luz, que puede cegarle.
Se transforma de pantera a cassette, que también puede llevar Soundwave en su interior.
Cree que los Autobots de hoy son los deshechos metálicos de mañana.

Extraido de WIKIPEDIA & LA PAGINA DE BEACH HEAD