Garth Enis


Con el fin de hacer astillas la temática superheroica, Ennis escoge recrear una versión ridícula de Justice League of America con remedos de Superman, Batman y Robin, Green Lantern, Wonder Woman y un híbrido velocista mitad Flash de DC, mitad Mercurio de Marvel, al que se le va a unir un nuevo miembro, The Pro, “pilingui” callejera con aureola hiperrealista, retratada en lo más profundo de sus miserias materiales y espirituales en las primeras páginas de la obra. La gracia, tesis y esencia de la historieta se materializa en el contraste rígido que supone la interacción de la dama nocturna con los superhéroes en las primeras páginas y se difumina –incluso se anula- hacia la segunda parte de la misma en donde el autor entra en un discurso cáustico y reiterativo que frena el ritmo narrativo. Ennis se esfuerza en explicar el sinsentido de los héroes que solo interesan para pelear contra villanos que se justifican por la presencia de los héroes.

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En un mundo desolado tras la mano del hombre, un peregrino marcha por las desérticas tierras citando la palabra de Dios fusil en mano. Nunca ha sido un santo y pese a sus intentos nunca lo será. Aprovechando el éxito de Preacher, Dolmen nos trae esta divertida miniserie con el eficaz dibujo de Ezquerra, co creador del Juez Dredd.

Con un aspecto al más puro estilo de Mad Max, el mundo que nos presentan no se diferencia de los vistos mil veces en films catastrofistas de los años 70 y 80, la carencia de agua, alimentos y tierras cultivables han convertido al hombre en poco más que un simple animal sanguinario. Los humanos se mueven en caravanas buscando la supuesta tierra prometida donde los elementos básicos existen en abundancia y para llegar han de pasar por miles de peligros, incluidas las bandas de ladrones sanguinarios que jamás dejan rehenes. La única aportación atípica a este cómic es la presencia del peregrino, un personaje convencido de ser la mano y obra de Dios y que tiene una manera muy particular de ver las cosas.

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El celuloide se masca en marcado carácter oriental de la historia, en los cambios de planos y estilo a los que solo les falta una banda sonora para moverse, la firma de Woo es indiscutible en esto tal y como deja claro en la secuencia de las paginas 75 y 76 que termina con la despampanante Rachel (¿ he oído Gong Li por ahí?) y al carismático sicario ( ¿Mark Dakascos ha dicho que?) apuntándose mutuamente a la cabeza con calibres 45.

Quien también sabe de pólvora es Ennis que no deja pasar ocasión para demostrar que cuando hay que hacer magia con los diálogos nada mejor que bocadillos y cartelas sobre viñetas, ya sea para arrancar una sonrisa al lector o para tocarla conciencia con argumentos inteligentes y duros como la vida misma.

Tras obviar la portada de Yoshitaka Amano, para gustos colores, lo primero que resalta en el trabajo es su característica híbrida, su apego por el viejo arte de la viñeta pero su latente acercamiento a la visión cinematográfica en la forma de narración. “7 Brothers” se mueve entre la ilustración más detallista y el ritmo de un storyboard siendo digno hijo de los dos maestros que lo engendran.

Comic realizado por Garth Ennis y John Woo.

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“Predicador” nació de las febriles imaginaciones de Garth Ennis y Steve Dillon, dos autores que ahora gozan de un enorme prestigio gracias a la ya mencionada colección. Su argumento no podría ser más complicado, conflictivo e interesante: el reverendo Jesse Custer es poseído contra su voluntad por una entidad llamada Génesis, nacida del amor entre un ángel y una diablesa, y se embarca en una búsqueda de Dios. Pero no por motivos espirituales, no: el reverendo (que debe de ser la persona más malhablada y pecadora que jamás se metió a cura) quiere hacerle pagar por lo que él considera una falta gravísima: haber abandonado el cielo. Esto es, Dios dejó el cielo tras nacer Génesis, dejándolo todo en manos de sus ángeles guerreros: los Seraphi (que en la edición española, incomprensiblemente, no se llaman Serafines). Así, Jesse Custer, su amigo vampiro (sí, sí, como los de Bram Stoker) Cassidy y su antigua novia, Tulip, comienzan un viaje que les llevará a enfrentarse a toda una serie de enemigos mortales, entre los que destaca una todopoderosa organización que se mueve entre las sombras: El Grialz.

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Garth Ennis (Preacher, Punisher, Wolverine) focaliza su desprecio por los superhéroes en su nueva serie para Wildstorm. The Boys son cinco agentes meta-humanos que trabajan para un departamento secreto del gobierno de los EEUU, y se dedican a reunir información (trapos sucios) sobre superhéroes, para tenerles controlados. A veces les utilizan, a veces han de deshacerse de ellos… y The Boys son los que se encargan de hacerlo. Se trata de una serie regular que NO estará ambientada en universo establecido (como el DC o el Wildstorm) y estará dibujada por Darick Robertson (Transmetropolitan).

Los Chicos de Ennis son Billy Butcher, Wee Hughie, The Frenchman, The Female (Of The Species) y Mother’s Milk, y como el guionista dice. Butcher es el jefe, un mal bicho, y el hombre más peligroso del planeta. Chantaje, palizas, alguna “terminación”… todo vale para recordar a los superhéroes quién manda. Su prioridad es reunir información sobre los autoproclamados héroes.
La serie arrancará con una presentación de los personajes en dos partes, y continuará con ellos regresando tras una larga ausencia. Para hacerse notar, desmantelan un grupo de héroes adolescentes exponiendo todos sus sucios secretos.

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